Lập trình song song trên nền đơn vị xử lý đồ họa và ứng dụng / Hoàng, Đình Thắng
Tác giả : Hoàng, Đình Thắng
Nhà xuất bản : Đại học Quốc gia Hà Nội
Năm xuất bản : 2010
Chủ đề : 1. Công nghệ thông tin. 2. Đồ họa. 3. Hệ thống thông tin. 4. Lập trình song song.. 5. Thesis.
Thông tin chi tiết
Tóm tắt : | Giới thiệu nêu lên mục đích của lập trình song song, những khó khăn của lập trình song song truyền thống, dẫn đến yêu cầu một mô hình lập trình song song kiểu mới linh hoạt hơn. Tổng quan về đơn vị xử lý đồ họa (GPU): cung cấp cái nhìn tổng quan về tính toán song song đa dụng trên đơn vị xử lý đồ họa; mô tả sự khác nhau cơ bản giữa đơn vị xử lý trung tâm (CPU) và đơn vị xử lý đồ họa (GPU); giải thích các nguyên tắc cơ bản của tính toán song song đa dụng trên đơn vị xử lý đồ họa và giao diện lập trình ứng dụng (API) trên GPU. Mô hình trường ngẫu nhiên có điều kiện (CRF): trình bày mô hình lý thuyết CRF, phương pháp ước lượng tham số của mô hình CRF và một số ứng dụng của CRF. Ứng dụng GPU song song hóa từng phần công cụ CRF++, giới thiệu công cụ CRF++, cách thức mà tác giả của CRF++ thực hiện, từ đó đề xuất chiến lược song song CRF++ bằng GPU thông qua các thư viện lập trình cho GPU như CUDA, Thrust. Phần cuối của chương sẽ đưa ra kết quả thực nghiệm cũng như một số đánh giá, nhận xét. |
Thông tin dữ liệu nguồn
Thư viện | Ký hiệu xếp giá | Dữ liệu nguồn |
---|---|---|
Đại học quốc gia Hà Nội |
|
https://repository.vnu.edu.vn/handle/VNU_123/7496 |