loading

VẬN DỤNG PHẦN MỀM SCRATCH THIẾT KẾ VÀ TỔ CHỨC MỘT SỐ TRÒ CHƠI TRONG DẠY HỌC TOÁN LỚP 2 / LÊ, TẤN TÍN; Hoàng, Nam Hải, TS.

Tác giả : LÊ, TẤN TÍN; Hoàng, Nam Hải, TS.

Nhà xuất bản : Trường Đại học Sư phạm - Đại học Đà Nẵng

Năm xuất bản : 2022

Chủ đề : 1. PHẦN MỀM SCRATCH. 2. TOÁN 2. 3. TRÒ CHƠI TRONG DẠY HỌC. 4. Thesis.

Thông tin chi tiết

Tóm tắt :

- Làm rõ cơ sở lí luận về thiết kế và tổ chức một số trò chơi bằng phần mềm Scratch trong dạy học toán lớp 2. - Nghiên cứu thiết kế và tổ chức một số trò chơi bằng phần mềm Scratch trong dạy học toán lớp 2.

 Thông tin dữ liệu nguồn

 Thư viện  Ký hiệu xếp giá  Dữ liệu nguồn
Đại học sư phạm Đà Nẵng
http://thuvien.ued.udn.vn/handle/TVDHSPDN_123456789/58799