VẬN DỤNG PHẦN MỀM SCRATCH THIẾT KẾ VÀ TỔ CHỨC MỘT SỐ TRÒ CHƠI TRONG DẠY HỌC TOÁN LỚP 2 / LÊ, TẤN TÍN; Hoàng, Nam Hải, TS.
Tác giả : LÊ, TẤN TÍN; Hoàng, Nam Hải, TS.
Nhà xuất bản : Trường Đại học Sư phạm - Đại học Đà Nẵng
Năm xuất bản : 2022
Chủ đề : 1. PHẦN MỀM SCRATCH. 2. TOÁN 2. 3. TRÒ CHƠI TRONG DẠY HỌC. 4. Thesis.
Thông tin chi tiết
Tóm tắt : | - Làm rõ cơ sở lí luận về thiết kế và tổ chức một số trò chơi bằng phần mềm Scratch trong dạy học toán lớp 2. - Nghiên cứu thiết kế và tổ chức một số trò chơi bằng phần mềm Scratch trong dạy học toán lớp 2. |
Thông tin dữ liệu nguồn
Thư viện | Ký hiệu xếp giá | Dữ liệu nguồn |
---|---|---|
Đại học sư phạm Đà Nẵng |
|
http://thuvien.ued.udn.vn/handle/TVDHSPDN_123456789/58799 |